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king:没有剑侠情缘的卡吗?
hehai:比如 三国风云啊 热血三国啊???
ys2643:有没人玩武林三国
十一:哪位大大帮帮忙。给一张兵临城下的黄金卡和一张白金卡。谢谢!!
la2486:嘎嘎 ;来看看大家
公会论坛->主战游戏->『武林群侠传』 --- 吴国主城兵力配置
吴国主城兵力配置
楼主 : 放牛狼 2008-08-26 02:31:59
   其实这个游戏玩到后期,比的就是谁口粮多,这里口粮指的是主城,分城一般大家都养防御兵(很少人分城也出攻击兵的),现在以非rmb玩家能够达到的极限普15田来讨论,一般加内政的武将普15田时候能够提供15000+的口粮。看似很多,但是如果兵力没有规划好,粮食产量很容易变成负数。
   先说吴国(本人只玩过吴国),吴国分2种:暴力型攻击吴国和刺猬型防守吴国。

   *攻击型吴国,15000口粮可以按以下兵力分配:
-攻击兵: 3000修罗,1000霸王,400神风,神风搬死号用,修罗,霸王攻坚用,基本保证步攻,骑攻大致平衡,消耗13600口粮;
-防御兵:1000影卫,100密探,消耗2400口粮;(有时打硬仗可以放弃主城的防守影卫,全部改成修罗,但是需要分城的生产防御兵)
-武将:全攻乔MM
-优点:攻击强,可以打劫活号;防御力不错,特别是骑防高;步兵,骑兵可以同时生产,能够快速集结部队
-缺点:攻击性吴国由于对步兵防御差,对于蜀国的万狼难以抵抗,所以分城需要量产朱雀,而分城建20级骑兵营会大大减少分城口粮,增加被人口惩罚的机会;被攻击时或长时间不在线需将分城影卫和朱雀调入主城防守,费神~。

   *防守型吴国,15000口粮可以按以下兵力分配:
-攻击兵:200神风(远距离搬死城用,近距离搬死城用霸王和朱雀)
-防御兵:2100朱雀,1000霸王,1密探(被人看就看,我们就是不怕打
-武将:全防吴兴或孙霸,2者差别就是,吴兴一夫当关高孙霸1000+,孙霸发动机能防御提升高吴兴5%+
-优点:防御力变态,管你什么万狼千象来都是有来无回,配合吴国特有的防御英雄,可以成为最强悍的协防力量,加上分城量产的影卫,(这种吴国分城只需建20级兵营),没有人能够啃的动。可以安心睡觉
-缺点:没有人来打,变成玩单机种田游戏了,不能够打劫多人口的活号,只能够打劫没有防御或只有少量防御的死号,还有就是主城的骑兵营负担重,需要长时间的恢复,如果回复期间被进攻,需要有生产影卫来减轻压力

最后,提醒下:可以采用主城造兵扔分城养的办法来节省主城口粮消耗,一个完整建设的分城可以提供2500的口粮,所以能够经常看见几万兵力的战报
6楼 : 非常·人 2008-08-26 07:59:56
玩到 那个时候很漫长 你哪个区的 我双线2 147 -110
7楼 : 猎人 2008-08-27 02:53:25
抄袭…………………………武林三国论坛上的
共1页/3条记录
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